Mad Party Games entwickelt Partyspiele für chaotische Nächte, Fehlentscheidungen, lautes Lachen und unvergessliche Momente. Wenn deine Party ruhig bleibt … machst du etwas falsch.
Mad Party Games begann 2005 in den Niederlanden mit einer einfachen Idee: „Partyspiele sollten nicht langweilig sein.“
Was als kleine, rebellische Idee begann, entwickelte sich zu einer Marke, die Chaos, Lachen und Zusammenhalt lebt und atmet. Von unserem Standort in der Creative Factory in Rotterdam aus entwickeln, testen und verfeinern wir Partyspiele, die auf echten Partys tatsächlich funktionieren, nicht nur auf dem Papier.
Wir machen keine Spiele für ruhige Abende. Wir machen Spiele, die deine Freunde und deine Familie zu lustigen und unvergesslichen Spieleabenden zusammenbringen.
Wir kreieren Partyspiele, die leicht zu beginnen und schwer abzubrechen sind, die das Eis brechen, die Komfortzone gerade so weit erweitern und Menschen zusammenbringen.
Wir wollen der verrückteste Produzent von Partyspielen auf diesem Planeten werden. Nicht, indem wir Trends folgen, sondern indem wir sie setzen.
Hinter jedem Mad-Spiel steht ein Team, das genauso vielfältig und lebhaft ist wie die Spieler selbst. Wir sind Designer, Entwickler, Tester und Party-Asse.
Bulent Yildiz
Gründer & CEO
Hat den Wahnsinn entfacht. Schürt das Feuer immer noch an.
Matthijs de Reus
Art Director
Erfindet den Wahnsinn, bevor er existiert.
Gigi Fonseca
Creative Director
Verleiht dem MadNess eine visuelle Identität.
Luuk Bos
Illustrator
Erweckt den Wahnsinn zum Leben.
Nadhem Ounis
Vertriebsleiter
Verbreitet den Wahnsinn weltweit.
Weil die besten Momente entstehen, wenn Menschen zusammenkommen.
Weil Lachen besser ist als Schweigen.
Weil jede Freundesgruppe mindestens eine richtig VERRUCKTE Nacht verdient.
Wir hören nie auf, Neues zu erschaffen, und werden auch weiterhin immer wieder neue Wege gehen!